Minecraft Java Developer für Neuendorf bei Elmshorn gesucht
Arbeits- und Stellenangebot im Regiobizz Arbeitsmarkt
Job Kategorie: Internet/Multimedia/New Media Informationstechnologie (IT)
Stellenangebot Basisdaten
- Arbeitsort:
-
DE 25335 Neuendorf bei Elmshorn
- Umkreis:
-
keine Angabe.
- Art der Arbeitsstelle:
-
- Letze Aktualisierung:
-
06.02.20262026-02-06
Stellenausschreibung: Minecraft Java Developer
- Arbeitgeber bzw.
Arbeitsvermittler
-
Interwebmedia GmbH in Hamburg
- Branche
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Internet/Multimedia/New Media
- Kategorie
-
Informationstechnologie (IT)
- Stellenbeschreibung
- WIR SUCHEN DICH. Wir legen uns ins Zeug, damit Gamer Spaß haben. Die
Interwebmedia GmbH ist seit über 10 Jahren auf dem Markt und betreut
verschiedene kreative Projekte, die dafür sorgen sollen, dass Jung
und Alt bei uns Zuflucht vor dem Alltag finden und einfach mal
abschalten können. Uns gehört unter anderem eine der größten
Minecraft Communities im DACH-Raum und haben nun zusätzlich eine
eigene Agentur für weitere In-House Projekte gegründet. Wir
verbinden flache Hierarchien mit ausgeklügelten
Organisationsstrukturen und suchen nun jemanden, der unser Team
ergänzt. Aufgaben Deine Mission Als Entwickler wirst du in einem
kleinen Team zusammenarbeiten und deinen Input liefern, damit unsere
User ein reibungsloses Spielerlebnis haben. Dein Beitrag: Entwicklung
und Erweiterung von Minecraft-Plugins Umsetzung eigenständiger
Java-Anwendungen Wartung und Optimierung bestehender Systeme Analyse
und Behebung von Bugs in Plugins, Serverfunktionen und
Java-Komponenten Einarbeitung in bestehende Codebasen und externe
Schnittstellen Unterstützung bei der technischen Konzeption neuer
Features Qualifikation Dein Profil Must-Have Skills: Java
(LTS-Versionen wie 17 oder 21): Tiefes Verständnis moderner
Java-Konzepte wie Streams, Lambdas, Records, Optionals und asynchroner
Verarbeitung (z. B. CompletableFuture) sowie fundierte Erfahrung im
Umgang mit stabilen LTS-Versionen Backend-Entwicklung mit Java:
Entwicklung modularer, wartbarer Systeme über REST-APIs,
Event-Handling oder serviceorientierte Architekturen mit Fokus auf
Skalierbarkeit und Lesbarkeit Spigot/Bukkit/Paper API (für Spiele-
und Serverentwicklung): Entwicklung robuster Plugins auf Basis der
Bukkit-, Spigot- oder Paper-API, inkl. Events, Commands, Permissions
und Konfigurationshandling Thread-sicheres Arbeiten: Entwicklung
sicherer Nebenläufigkeit mit `synchronized`, Locks,
`Concurrent*`-Klassen und CompletableFutures zur Vermeidung von Race
Conditions NMS (`net.minecraft.server`) / Reflection: Umgang mit
internen Minecraft-Klassen und Version-Abstraktion mittels Reflection
zur Umsetzung tiefergreifender Funktionalität Protokollverständnis:
Erfahrung im Umgang mit Minecraft-spezifischer Netzwerkkommunikation
– entweder über Netty bei Low-Level-Zugriffen oder durch den
Einsatz von ProtocolLib für Packet-Manipulation auf höherer Ebene
Redis / Valkey (Live Messaging & Caching): Erfahrung mit Redis oder
Valkey als In-Memory-Datenbank für Pub/Sub-Kommunikation,
Session-State, verteiltes Messaging und Caching häufig genutzter
Daten Performantes Arbeiten: Analyse und Optimierung von RAM-, CPU-
und Tick-Zeit-Verbrauch durch effiziente Datenstrukturen, Caching,
Lazy Loading und asynchrone Verarbeitung Git (Versionskontrolle):
Versionssichere Entwicklung mit Git inkl. Branching, Pull Requests,
Merge-Strategien sowie der Nutzung von Conventional Commits und
Semantic Versioning Multi-Modul-Projekte (Maven): Strukturierung
komplexer Projekte in einzelne Module (z. B. `api`, `common`,
`bukkit`, `bungee`) mit sauberem Dependency-Management MongoDB
(Morphia): Arbeit mit dokumentenbasierten Datenbanken unter Verwendung
des MongoDB Java-Treibers oder Morphia als ODM, inklusive
Aggregationen, Indexoptimierung und performanter Abfragegestaltung
REST-API-Entwicklung und -Anbindung: Erstellung und Konsumierung von
RESTful APIs, inkl. JSON-Handling, Authentifizierung, Statuscodes und
Schnittstellenstrukturierung Clean Code & Architektur: Anwendung von
SOLID-Prinzipien, saubere Trennung von Verantwortlichkeiten, modulare
Architektur sowie Best Practices für wartbaren und testbaren Code
Fehleranalyse & Debugging: Systematische Identifikation und Behebung
komplexer Bugs durch Loganalyse, Stacktrace-Interpretation, Tests und
Runtime-Inspection Unit- und Integrationstests: Testabdeckung mit
JUnit und Mocking-Frameworks wie Mockito sowie Integrationstests auf
Systemebene Arbeiten mit externen APIs und Bibliotheken: Fähigkeit,
sich eigenständig in fremde APIs einzuarbeiten, deren JavaDocs und
Dokumentationen zu verstehen und korrekt in eigene Systeme zu
integrieren Nice-to-Have: Docker: Containerisierung von
Java-Anwendungen und Services für lokale Entwicklung und Produktion,
inkl. Docker Compose-Setups Linux-Server-Verwaltung: Grundkenntnisse
in Linux-Administration (Ubuntu/Debian), inklusive Systemverwaltung,
Netzwerkkonfiguration und Monitoring Deployment & Automatisierung (z.
B. Ansible, GitHub Actions, GitLab CI): Aufbau und Pflege
automatisierter CI/CD-Pipelines, Konfigurationsmanagement,
automatische Tests und Versionsbereitstellung Benefits Betriebliche
Weiterbildung Firmenhandy Flexible Arbeitszeiten
Homeoffice-Möglichkeit Zusätzliche Urlaubstage Bonuszahlungen
- Qualifikation
- Arbeitskräfte
- Verdienst:
- n.a.
- Bewerbung an
- Interwebmedia GmbH
Am Strandkai 1
De 20457 Hamburg
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